l'Hégémonie d'Aurane
L'Hégémonie d'Aurane est la puissance montante d'Ostrevan, et la seule qui marche au nom d'un dieu en se croyant du côté du bien. On y vénère Anubel — mais pas le doux guérisseur que prient les petites gens partout ailleurs : ici on ne retient de lui que la lumière qui révèle, purifie et redresse, et on l'appelle la Flamme Droite. À ses débuts, il y a longtemps, c'était pourtant la même foi douce qu'ailleurs : on y soignait, on y veillait les mourants, on tenait la lampe contre la nuit. Il en reste les mots. Il n'en reste plus que les mots.
Car en trois ou quatre générations, l'Église de la Flamme Droite est devenue un État, et l'État une machine. On n'y veille plus la nuit : on la traque. Les inquisiteurs de la Flamme cherchent la mort-vivance, les cultes interdits, l'hérésie, la souillure planaire — et les trouvent partout, car qui cherche une souillure finit toujours par en voir. On convertit par l'épée les bourgs voisins « pour leur salut » ; on dresse des bûchers qu'on dit miséricordieux ; on brise les corps pour sauver les âmes, et l'on appelle cela charité. Le fidèle de la Flamme Droite ne se croit pas cruel. Il se croit nécessaire.
C'est ce qui en fait la puissance qui monte : une foi qui ne doute pas, une armée qui prie, et une terreur sainte au cœur de tout — car on leur a appris que la Lumière se meurt. L'impiété du monde, la mort-vivance, la souillure des plans épuiseraient leur dieu jour après jour ; et chaque conversion, chaque bûcher, chaque terre prise serait une braise rendue à la Flamme avant qu'elle ne s'éteigne. On ne conquiert pas par orgueil : on conquiert pour sauver un dieu qu'on dit mourant. L'Hégémonie s'étend, et chaque terre prise lui donne raison. Ses ennemis la craignent ; ses fidèles l'aiment ; ses victimes, brisées, finissent souvent par s'agenouiller — et c'est précisément à ce moment-là qu'on les dit sauvées.
EN BREF — Capitale : Solvenne · Régime : théocratie (État-Église de la région d'Aurane, vouée à Anubel sous sa seule face militante, la Flamme Droite) · Dirigeant : le Hiérophante Aldemar (saint sincère, manipulé) ; bras armé, le Grand Inquisiteur Lothaire · Relations : puissance montante, expansionniste par guerre de conversion ; menace Karn-Vorr, Cap-des-Loups, ses voisins ; au bord d'une grande guerre à l'est contre Al-Mahzarhân · Accroche : la croisade, l'inquisition, un bûcher — et, dessous, ce que la Flamme nourrit vraiment.
