Deities & Pantheon
The gods of the setting, their domains and the faithful who serve them.










These gods are named in the canon; their chapters are still being written.
📜 From the world's records
Straight from the living world database — the same records Xarnak consults mid-game.
la Cathédrale de la Flamme Droite (Solvenne · temple d'Anubel dévoyé / Maul)
Au centre de Solvenne, capitale de l'Hégémonie, la Cathédrale de la Flamme Droite dresse la plus haute nef d'Ostrevan, toute d'or et de feu…
la maison-mère du Cœur Enflammé (Bonsecours · temple d'Anubel)
Bonsecours est une cité-hospice : on y soigne, on y abrite, on y nourrit, et la maison-mère du Cœur Enflammé en est le foyer — hôpital,…
la Salle des Cordes (Vivecorde · temple d'Hathora)
Vivecorde est la cité des scènes et des œuvres, et la Salle des Cordes son grand théâtre-conservatoire, où l'on garde vivant ce que le…
la Salle du Souffle (Coudrelang · temple d'Aengus)
À Coudrelang, dernier vrai bourg à la frange des Marches, la Salle du Souffle est un préau d'armes autant qu'un temple. On y apprend l'art…
le Bosquet Premier (région sauvage · culte d'Aranya)
Aranya n'a pas de temple entre des murs : son grand lieu de culte est le Bosquet Premier, une futaie ancienne et vivante, loin des cités,…
le Grand Seuil (Tombelongue · temple de Kargane)
Tombelongue n'appartient à personne : c'est la cité des morts, une nécropole-cité que nulle puissance ne revendique et que toutes…
l'Enclume Jurée (Karn-Vorr · temple de Mithradin)
Au cœur de Karn-Vorr, une forge qui n'a jamais battu une arme ni un soc : l'Enclume Jurée ne sert qu'à forger les anneaux de fer sur…
le Sanctuaire de l'Horizon (Récifs du Silence · temple de Nethuns)
Loin à l'est, sur les Récifs du Silence — un chapelet de récifs battus par le large que nulle route sûre ne dessert —, le Sanctuaire de…
Les dieux : la foi matérialisée
Un dieu EST la foi matérialisée. Sans croyants, il disparaît. Deux ingrédients distincts le font tenir : la FOI donne la FORME, le Substrat…